Segall 表示:“有的人一下子就明白了这个道理,而有的人需要一段时间之后才能明白这个道理。”曾经有一个用户对这个游戏的评论为“无止境的**,一点意思都没 有”。之后,这个用户又添加了一个评论:“这个游戏让我明白了一个道理,*来这么多*,能给你带来什么?变得更富有并不能让我更快乐。这是很宝贵的一 课。”
Segall曾是一名律师,他和两个大学好友一起创建了一个应用开发工作室,这个工作室的名称为Space Inch。这两个好友,一个是一名建筑师,另一个则是一名吉他手。他此前曾开发了一个名为Disco Bees的应用,这个应用如今的下载量已经超过了200万次,每天为他们带来将近1万美元的收入。
之后,Space Inch花费了大约1万美元,以及几周的时间开发了Make It Rain,该游戏于今年4月2日正式登陆App Store。之后这个游戏就获得了如今的成功。有趣的是,Make It Rain的用户多为年轻男性,而Disco Bees的用户多为年纪稍大的女性。
当然,尽管获得了一些成绩,Make It Rain仍然有提高的空间,例如设计方面。Segall自己也承认,Make It Rain在设计上还需要改进,让它看上去更像是一个游戏。他表示,对于这个游戏能否继续流行下去,他也没有太大的信心。