Egret Html5创始人自述

来源: 互联网

今年春天因为种种原因,我下决心开始自己人生中的第二次创业。很多关心我的朋友来跟我聊,绝大多数都在给我泼冷水,因为他们很不理解我的创业方向——Html5游戏引擎。

朋友都劝我,以我多年的积累,无论是选择一个移动互联网新项目还是继续做游戏开发,**可以取得非常可观的成就。而我偏偏选择了一个挑战极大,又注定艰难的方向。无论是技术还是商业化,游戏引擎的门槛都非常高,市面上已有Unity3d、UDK、Cocos2d这样已经发展了多年非常成熟的引擎,更何况 Html5存在那么多性能、表现力、适配等方面的问题,已经有无数的*头重兵投入却铩羽而归。此外免费开源的技术到底怎么**,会不会是个费力不讨好的事。

每个创业者,创业的源动力都是内在的诉求,我也冷静想过我的目标和理想到底是什么?从小就热爱技术热爱游戏,之前这段六年的创业经历,我一直致力于做出原创的精品游戏,曾经一度我以为我的理想就是做出几个**的游戏,将来不给自己留下遗憾。现在突然转型去做游戏引擎,其实是想帮助更多有梦想的团队解决他们的困难,帮他们把*脏*累*难的活给干了,降低他们制作游戏的成本,让他们没有后顾之忧,专注发挥自己的**力,做出更多更好的**游戏。我自己做了这么多年游戏,很了解游戏开发团队的痛苦,我做的引擎如果能更加**,更加易用,提供更好的服务,我想这不仅没脱离我原始的理想,而是让我的理想变得更加丰满了。

回到现实,每个创业者选择创业都有非常充分的理由和客观条件,这样才能做到随心、顺势,而不是没想清楚就埋头苦干,付出多大的代价也做不出成绩,那我现在抓住了什么?

投稿作者:蒋皮皮123
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