而在内容方面,相对于诸如视频网站、直播平台引入VR技术直播体育赛事、演唱会等,小花秀现阶段选择从秀场模式切入,主要有两方面的考虑。**,秀场场景比较小,可以1:1程度地还原,用户可以真切感受到主播就在面前,她所做的动作,就像真实在你面前发生;但大场景直播,一旦超过10米,就很难看清楚舞台上的事情。第二,从交互的角度,VR秀场的互动性更强,而非单纯的观看。
大型赛事、演唱会的版权价格,各大视频及直播平台的竞争,对于初创公司而言,都是极大的压力,做VR秀场,一方面,在商业模式上可以借鉴现有直播平台,”性价比“更高;另一方面, VR圈“内容荒”的情况下,有很大的机会和市场。
机会点在于,一方面,秀场模式已成熟,通过主播可以拉来粉丝用户,另一方面,各大手机开始纷纷发布VR头显设备,这一时间节点,内容相对稀缺。小花秀来自一家叫做RGB的初创公司,2014年底开始做VR视频工具,在此之前,这只团队一直在做手机游戏的欧美发行,并在2013年曾拿到IDG资本千万元天使投资。
“选择转型做VR视频,而非VR游戏,因为我们并不看好PC头显在中国的发展,移动端才是方向。但技术能力的限制,导致普通VR游戏在移动端还跑不起来,很难产生粘性和口碑。再加上移动游戏的生命周期,也就半年到1年,现在做游戏,等整个VR行业成熟,游戏就已经过时。”RGB创始人王巍解释说。
王巍属于典型的技术男,15岁考入中科大少年班,而后进**想研究院主导硬件、软件研发,2011年后进入移动游戏行业。基于上述思考,其带领10余人团队选择从VR视频方向切入,重新开始。